LIEN DU BUILD >>> http://fr.gw2skills.net/editor/?vlUQNAscinvN2gS6JvQRVlbosryRUYW5HKYs8ElFNFidMppNtLIANwugJshA-TBCBQBV4JA4MNEnRJIAOlAZR5H/2fIP6DAo6PECg8WA-e
Armes Berserker (Puissance/Precision/Ferocite)
Armure Commandant (Puissance/Precision/Robustesse/Concentration)
Runes de Durabilité (Robustesse/Vitalité/Durée d'avantages)
Bijoux Berserker + Valkyrie
On a un bon DPS :
- puissance = 2400
- precision = 57% chances de crit (97% avec les traits sous fureur en posture de Brill)
- ferocité = 203% dégats crit (à deux mains)
Une bonne tankyness :
- robustesse = 1370
- vitalité = 1215 (18k HP)
- durée de boon = +48%
L'idée étant de mixer Brill pour stacker les boons, switch Shiro pour célérité/dps.
Double epees en restant sur l'auto attaque, switch marteau pour parer les projectiles et/ou attaquer à distance.
Donc un bon dps avec un bon sustain de boons.
Le concept lié à cette armure Commandant + Runes de durabilité peut s'appliquer je pense à toutes les classes partageant pas mal de boons -> guard etc ... car rien que l'armure rajoute ~33% de durée de boons avec la tankyness. Tout le reste peut être zerk.
Je changerai probablement mon revenant sur ce concept quand je le pourrai (need 150 blocs d'aurillium par rune, cf. https://wiki.guildwars2.com/wiki/Superior_Rune_of_Durability )