Oui Foldd, c'est ce build (traits/bouffe), coté armes, j'ai un peu amélioré depuis.
>>> build à jour <<<
NotesPour les armes, je joue les trois sets suivants :
- Pistolet/Dague : cachet de malice (+10% durée alte), cachet d'agonie (+20% durée saignement)
- Dague/Dague : cachet de malice (+10% durée alte), cachet d'agonie (+20% durée saignement)
- Arc court : cachet de dégénéresecence (+10 alte par ennemi tué), cachet d'exactitude (+7% chances de crit)
Je prends les armes qu'il faut selon le contexte (P/D-D/D, P/D-SB, D/D-SB) en tentant de garder autant que possible l'arc court pour monter les stacks d'alte (donc j'essaie d'éviter P/D-D/D).
D/D-SB : démarrer en vidant l'initiative sur un pack de mobs en spammant le SB 4 (zone de poison en aoe), ensuite switch dague, F1 et auto attaque.
P/D-SB : spam SB 4 en gardant une chouille d'initiative, switch, F1, D5 (fufu), P1 (décharge de saignement), P3 (tourment tp arrière)
Tout ça en déchargeant les venins soit progressivement (combat long) pour optimiser le vol de vie (soutient team) et dps (le vol), soit spamer tous les venins comme un porc pour privilégier la décharge alté instantanée sur le soutient/dps via vol de vie (combat court).
Coté stuff : remplacer amulette + anneaux sanguinaires par sinistre pour optimiser les degats directs (objets inanimés etc ...). Je switche selon le contexte (PU, fractale HL, donjon easy, ...).
Coté skills : changer l'élite par le tourbillon stab dans les situations utile et/ou protéger la team des projectiles, changer le heal par le signe et/ou venin selon contexte. Sachant que le heal venin est très puissant mais un loonnng cd. Virer le venin de givre pour refuge ombreux ou autre selon contexte.
Rien qu'attaque à distance en SB, sans venins, en spammant le 4 tu peux perma 2k de poison.
Voilà les grandes lignes.
Observé au max en D/D-SB : 48 charges de poisons